Valós idejű stratégia

Article on other languages:

Valós idejű stratégia (angolul real time strategy, rövidítve RTS) a számítógépes stratégia játékok egy műfaja, melyek valós időben zajlanak, a játékmenet folyamatos, az összes játékos bármikor adhat ki parancsokat, amelyek végrehajtása azonnal el is kezdődik. Az átlagos esetekben a fő feladatok erőforrások összegyűjtése, bázisok építése, technológia fejlesztése és az egységek irányítása[1].

Ezek a fő elemek különböztetik meg más stratégiai műfajoktól, például a körökre osztott stratégiától és a valós idejű taktikától. A valós idejű stratégiákban nincsenek „körök”, mint a körökre osztott számítógépes vagy táblás játékokban (például a sakkban). Ehelyett a játék „valós időben” történik, így akár másodpercek alatt előnyt lehet szerezni az ellenség felett (a körökön alapuló játékokban az ellenfél nem csinálhat semmit, míg a játékos nincs kész).

Jegyzetek

  1. ^ Geryk, Bruce: A History of Real-Time Strategy Games (HTML). GameSpot. (Hozzáférés: 2007. május 29.)

Külső hivatkozások

This article is from Wikipedia. All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License.